Quake / Sound resurrection

Мы возвращаем Quake его
голос.

Сохраняем характер оригинала.
Создаём новое звучание.

Quake E1M1 · GASprodавтозапуск…

Узнаваемость.
Характер. Вес.

Мы сохраняем ДНК QuakeМы бережно усиливаем то, за что Quake узнают с первого звука.

Мы подчёркиваем действиеМы делаем каждый выстрел, шаг и удар более читаемым, ощутимым и выразительным.

Мы проверяем звук в игреМы настраиваем тембр, ритм и вес звука там, где они действительно работают — в игровом процессе.

01 / Бестиарий

Сначала слышим.
Потом видим.

Образ, поведение и звуковой характер каждого существа.

Модели из архива проекта

Карточка существа: поведение / звуковой образ / оригинальная 3D-модель / ивенты

02 / Арсенал

Ощущаем каждый выстрел.

ДвустволкаАудиопример пока не добавлен

03 / Звуковые миры

Пространство тоже говорит.

Четыре палитры окружения. Своя атмосфера для каждой зоны.

Слои: низ / дрон / воздух / движение / редкие события

04 / База знаний

Понимаем мир,
который озвучиваем.

05 / Легенды и факты

Что стоит знать
о Quake.

Слухи, мифы, история разработки и детали — собраны в одном месте.

Resurrection Team

Наш звук станет
частью этого мира.

Выбираем ивент. Создаём характер. Проверяем в игре.

Смотреть бестиарий

База знаний